Saltar al contenido

Las mates tienen su propia isla.

Aventuras de matemáticas para Primaria, a su ritmo.

El mundo de Brotemar · Ilustración

Aquí las mates se tocan.

Construir, repartir y descubrir.

En Brotemar, las matemáticas toman forma en aventuras que pueden explorar junto a Luma.

Ilustración de Luma construyendo un faro con bloques.

Así se juega, de verdad.

En cada misión, una acción del juego ayuda a representar una idea matemática.

Enciende el jardín

Recoge luces para el faro y cuenta cuántas has reunido.

La acción de recoger representa contar una cantidad.

Un tesoro para cada cofre

Reparte el tesoro por igual y observa cuánto corresponde a cada cofre.

Repartir el mismo total por igual representa una división en partes iguales.

El viaje de la barca

Lleva la barca hasta su destino situando un número en la recta.

Colocar el número en la recta representa su posición entre marcas.

Escenas con datos de ejemplo creados para esta demostración. Las cifras visibles no representan la actividad de una familia. El catálogo no acredita la revisión final de todas las misiones.

Siete islas para explorar con Luma

Un mapa de aventuras reúne 70 misiones de matemáticas para Primaria. Cada isla propone un paisaje y un conjunto de retos; el catálogo describe el mundo, aunque no todas sus escenas cuentan todavía con revisión visual final.

Un mapa de aventuras reúne 70 misiones de matemáticas para Primaria. Cada isla propone un paisaje y un conjunto de retos; el catálogo describe el mundo, aunque no todas sus escenas cuentan todavía con revisión visual final.Ampliar imagen
Los nombres y el alcance del mapa proceden del catálogo. Las descripciones son una síntesis editorial de sus nombres y no implican que cada escena se haya revisado o aceptado visualmente.
  1. Faro de los Números

    Un lugar para explorar números y cantidades.

  2. Puerto de las Provisiones

    Un puerto donde las provisiones y los repartos dan contexto a las misiones.

  3. Arrecife de Cristal

    Un arrecife que abre nuevas aventuras matemáticas.

  4. Mercado de Luma

    Un mercado para plantear retos alrededor de sus intercambios.

  5. Taller de Formas y Medidas

    Un taller dedicado a formas y medidas.

  6. Rutas del Tiempo y el Espacio

    Rutas para recorrer ideas relacionadas con el tiempo y el espacio.

  7. Observatorio de los Descubrimientos

    Un observatorio desde el que continuar explorando retos.

Empezar con calma y avanzar paso a paso

Brotemar está dirigido a matemáticas de Primaria, de 1.º a 6.º. La práctica se organiza por curso, destrezas y etapas, con dificultad gradual según el curso.

  1. Un inicio suave

    Las aventuras comienzan con retos de entrada gradual para que cada familia pueda empezar a explorar el juego.

  2. Practicar por pasos

    Las misiones proponen práctica de distintas destrezas matemáticas y avanzan mediante etapas.

    Las misiones proponen práctica de distintas destrezas matemáticas y avanzan mediante etapas.Ampliar imagen
  3. Contar con apoyos

    Luma ofrece apoyos y reintentos dentro del juego. Son ayudas para continuar la práctica, no una evaluación de la capacidad de quien juega.

  4. Tener en cuenta el curso

    La selección y la dificultad se organizan según el curso y la progresión. Una persona adulta puede elegir recorrer contenidos de toda Primaria.

La progresión organiza la práctica; no mide la capacidad ni garantiza un resultado de aprendizaje. Las comprobaciones documentadas cubren solo una parte de las misiones y dispositivos.

Una aventura para ellos. Tranquilidad para ti.

Brotemar ofrece a las familias una zona para consultar la actividad registrada y gestionar la partida en el dispositivo. Sus datos orientan la conversación; no son una nota ni una medida de capacidad.

Plan del cole

En la zona adulta, el Plan del cole permite preparar objetivos de práctica y consultar lo practicado en los registros locales. No es una programación del centro ni una certificación escolar; la revisión docente sigue pendiente.

Ayudas y accesibilidad

Hay pistas y reintentos, además de opciones para ampliar texto y controles, aumentar el contraste o reducir movimiento. Los apoyos pueden variar según la aventura. La generación de nuevas voces sigue pendiente.

Informes para conversar

En la zona adulta puedes consultar registros que conserva la aplicación, como apoyos o reintentos. Son una vista parcial de la actividad guardada: no miden capacidad ni representan necesariamente todo lo ocurrido.

Cuida la partida

No hace falta crear una cuenta: la partida se guarda en el dispositivo o navegador. Desde la zona adulta puedes preparar una copia manual y conservarla aparte. No hay sincronización automática en la nube; si borras los datos del navegador, podrías perder el guardado local.

Ejemplo sintético. Captura de la zona adulta con registros creados solo para esta demostración; no representa la actividad real de una familia.Ampliar imagen
Ejemplo sintético. Captura de la zona adulta con registros creados solo para esta demostración; no representa la actividad real de una familia.

FREE: La política prevista ofrece una selección de misiones completas por curso: siete en 1.º y 2.º; desde 3.º, el reparto se calcula sobre las misiones elegibles de cada curso. Su activación comercial sigue deshabilitada.

Brotemar Completa: Está definida como compra familiar única, pero todavía no se puede comprar. La licencia y su entrega real también están pendientes de aprobación y puesta en marcha.

Los informes describen registros parciales y no son evaluaciones. Conserva una copia manual fuera del navegador si necesitas trasladar o recuperar la partida. La licencia se gestiona por separado.

Dos formas de empezar

La propuesta contempla una selección gratuita y una edición completa. La configuración comercial sigue desactivada; la selección FREE prevista aún no describe un límite de acceso activo.

Compra próximamente disponible.

FREE

0 €

Una selección de misiones completas organizada por curso.

1.º y 2.º de Primaria: 7 misiones por curso

Desde 3.º de Primaria: 25 % de las misiones elegibles de cada curso, redondeado hacia arriba

El porcentaje se calcula dentro de las misiones elegibles de cada curso; no representa un 25 % uniforme de las 70 misiones totales.

preparado; activación comercial deshabilitada

Brotemar Completa

29,99 €

precio previsto, impuestos incluidos

Licencia familiar de compra única prevista

La edición completa está planteada como una compra familiar única. La licencia y su entrega real aún requieren aprobación y puesta en marcha.

preparado; venta y entrega todavía pendientes

El precio y las ediciones describen la propuesta comercial preparada. No hay compra activa ni se ofrece acceso al checkout de prueba.

Preguntas frecuentes

¿Para qué cursos es Brotemar?

Está dirigido a matemáticas de Primaria, de 1.º a 6.º, con selección y dificultad organizadas según el curso.

¿Hace falta crear una cuenta?

No. La partida se guarda localmente en el dispositivo o navegador que estés usando.

¿En qué idioma está el juego?

El juego está en castellano de España. No se anuncian otras traducciones.

¿Se guarda el progreso en la nube?

No hay sincronización automática en la nube. Puedes preparar una copia manual desde la zona adulta; si borras los datos del navegador, podrías perder el guardado local.

¿Se puede jugar sin conexión?

La aplicación web instalada, o PWA, está preparada para funcionar sin conexión tras completar la descarga inicial de recursos. Depende del dispositivo y navegador; la comprobación completamente sin red ni servidor en el equipo de destino sigue pendiente.

¿En qué dispositivos está disponible?

Brotemar se juega como aplicación web en un navegador compatible. La publicación para Android sigue pendiente.

¿Cuánto cuesta Brotemar Completa?

El precio previsto es 29,99 €, con impuestos incluidos y pago único familiar. La compra todavía no está disponible.

¿Puedo comprarla ahora?

Todavía no. La venta y la entrega de la licencia familiar siguen pendientes; aquí no hay un checkout activo.

Las capacidades, ediciones y condiciones descritas reflejan estados actuales o previstos según cada respuesta; no equivalen a aprobación final de venta o entrega.

Su próxima aventura empieza aquí.

Explora siete islas con Luma y sus 70 misiones. La práctica avanza por pasos y dificultad gradual según el curso.

Jugar gratis