
Elige una aventura
En la cala del tesoro encontrarás «Un tesoro para cada cofre». Cada misión propone una acción concreta.
ASÍ SE JUEGA
Acompaña un reparto de tesoros y descubre cómo se juega.

En la cala del tesoro encontrarás «Un tesoro para cada cofre». Cada misión propone una acción concreta.

Seis piedras, dos cofres. El reto es poner la misma cantidad en cada uno.

Una piedra en cada cofre. Ya has repartido dos; todavía quedan cuatro. Puedes seguir colocando o retirar una pieza.

Luma propone repartir por rondas: una piedra para cada cofre, y repetir. La pista acompaña; tú continúas con las piezas.


Tres piedras en cada cofre y ninguna por repartir. La escena permite ver qué significa repartir seis entre dos por igual.

Enciende el jardín
Recoger luces para el faro permite observar la cantidad reunida y practicar el conteo.

El viaje de la barca
Situar un número en la recta permite pensar en su posición entre marcas para llevar la barca a su destino.

El curso orienta los conceptos y límites; no presupone conocimientos. La práctica se organiza por destrezas y pasos. Avanzar en el juego no equivale a una nota, diagnóstico ni certificación de dominio. La experiencia y los apoyos pueden variar según la misión.
Se puede consultar una pista, ver un ejemplo y volver a intentarlo. Los apoyos matemáticos no se presentan como aciertos autónomos. Los registros de la zona adulta son una vista parcial de la actividad guardada, no una evaluación completa. El juego también ofrece texto y controles ampliados, contraste y reducción de movimiento; su alcance depende de la pantalla.
No hace falta una cuenta. La partida se guarda en el dispositivo y navegador utilizados, sin sincronización automática en la nube. Prepara una copia manual antes de borrar datos o cambiar de dispositivo. La copia de partida y la licencia son distintas.
Cómo guardar una copia →El mapa os espera.